BlazBlue
Japan:

Aprés être parti totalement en sucette avec Guilty Gear ouverture (qui va d'ailleurs connaitre une suite c'est dire si Sammy et Arc system sont en pleine perdition) les firmes issu de l'excellent et regretté SNK ce remettent au boulot pour BlazBlue, un jeu de combat parfaitement dans l'esprit de Gilty Gear (mais les vraies, càd le X, XX et Accent Core) mais qui ce revendique tout de même comme un titre a part entière...
Présenté au dernier AOU ((All Nippon Amusement Operators Union) salon des divertissements interactifs (jeux d'arcades, de casino...) et pas des jeux video comme le pensent certains) il y a quelques mois le jeu n'était pas encore finalisé et ne comprenait que 4 personnages jouable (enfin je sais pas pourquoi je précise puisqu'il n'y en avait que 4 point barre en fait).
Par la suite et dans les quelques mois qui suivirent nous pûmes (comment je me la pète avec ma conjugaison) découvrir 2 autres protagonistes.
Nous aurons donc la possibilité de jouer avec Ragna, Jun Kizaragi, Noel Vermillon, Iron Tagar, Taokaka et Rachel Alucard (du moins pour l'instant).
Comme vous pourrez le constater en regardant les quelques screenshots sur cette page, le jeu est beau à chialer et a l'avantage d'avoir une résolution native en 1080p (1920*1188) traduction pour ceux a qui ça sonnerai aussi clair que du Chinois: Vous allez en prendre plein les mirettes!

Il faut ajouter a cela une maitrise évidente dans l'animation et la gestion des effets visuel et vous obtiendrez le jeu de combat ultime, la tuerie que l'on attend depuis Street fighter 1 sans jamais vraiment y croire, vive BlazBlue, BlazBlue président, BlazBlue et l'invention de Jesus...
...non je déconne, en fait le jeu a un potentiel de base mais il souffre quand même dés le depart d'un certains nombre de faiblesses...
D'abord les petits gars de chez Sammy ne ce sont quand même pas trop foulé, pour ceux qui connaissent Guilty Gear, Ragna est un plagia de Sol Badguy (même arme, même coups a quelque chose prés), Jun de Ki Kiske et Iron n'est rien d'autre qu'un Potemkin en moins beau (j'aimais beaucoup le sprite de ce personnage que je trouvé très esthetique contrairement a celui de Iron tout en arrêtes vives et formes radicales...-burk-
Bref de qui ce moque t-on? Je ne veux pas faire le rabat-joie mais si le but était de faire un GG épuré pourquoi n'avoir pas sorti un nouveau GG plutôt que de ce lancer dans un jeu "clone", soit on décide de continuer dans la même voie et on reprend les même personnages, soit on décide de changer et dans ce cas...on change!
Bref aprés ce "choque" on continue de regarder les différentes info sur le jeu et on tombe fatalement sur le grille des personnages.
Et la rechoque, 10 personnages, ça va les gars? pas trop crevés de trouver des idées?
Pour rappel Super Street Fighter 2 sortie en 93 proposé plus de perso (12 pour être préçit), c'est honteux!
J'espère qu'ils sont conscients que même Capcom a fait mieux a l'époque, Capcom les gars! La boite qui fait du blé en nous ressortant le même jeu depuis plus de 10 ans en changeant juste le titre (là encore street fighter 4, combien vont ce faire arnaquer? Les paris sont ouvert...).

Reste les 2 derniers personnages dévoilés qui sont particulièrement fun et interessants, que ce soit d'un point de vue design et style de combat, 2 perso qui me laisse penser qu'il reste une chance pour que ce titre puisse valoir le coups mais j'avou que mes espoirs sont mitigés...
Nous verrons par la suite en attendant je vous met un petit trailer:
Plus un lien vers le site officiel:
http://blazblue.jp/
Sur lequel vous trouverez pas mal d'info notamment sur les deux derniers personnages...






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